На американских официальных форумах MMORPG World Of Warcraft от компании
Blizzard Entertainment не утихает ожесточенный спор об избегании
танками урона (avoidance), о чем мы уже
сообщали
ранее. Ведущий системный дизайнер игры, также известный как
Ghostcrawler, продолжает отбивать нападки пользователей на игровую
механику.
В частности, один из игроков заметил, что,
поскольку значимость избегания искусственно понижена, то танки больше не
будут стакать его, ведь набор его большого количества для перехода с 20
на 25% не то, чем нужно гордиться. С точки зрения схваток с боссом,
избегание, возможно, и является важным и эффективным, но в этом нет
никакого фана.
Ghostcrawler
ответил, что не согласен с этим. Например, когда он
использовал
...
Читать дальше »